Перемещение по клеткам Grid Movement Правила
Источник: Основная книга игрока
Если в сцене предполагается сражение, перемещение и местоположение участников боя стоит отслеживать при помощи миниатюр либо фишек с подставками и игровых полей Pathfinder или любого другого поля с квадратной сеткой. При перемещении по полю каждая дюймовая клетка представляет собой 5 футов игрового пространства. Именно поэтому при перемещении по прямой существо тратит по 5 футов перемещения за каждую пройденную клетку (или больше в случае пересечённой местности).
Передвигаясь по диагонали, вы преодолеваете большее расстояние, поэтому такие перемещения учитываются иначе. Первая диагональная клетка за ход считается за 5 футов, вторая — за 10, а далее эти расстояния чередуются. Так, при перемещении на 4 клетки по диагонали, первая клетка считается за 5 футов, вторая — за 10, третья — снова за 5, четвёртая — снова за 10, а всего вы пройдёте 30 футов. Во время своего хода вы отслеживаете, сколько всего диагоналей прошли, чтобы правильно тратить перемещение, но после окончания вашего хода начинаете отсчёт заново.
В основном перемещение в игре можно отразить на плоской карте. Если же существа летают, плавают или передвигаются в трёхмерном пространстве, см. рекомендации далее.
Если в сцене предполагается сражение, перемещение и местоположение участников боя стоит отслеживать при помощи миниатюр либо фишек с подставками и игровых полей Pathfinder или любого другого поля с квадратной сеткой. При перемещении по полю каждая дюймовая клетка представляет собой 5 футов игрового пространства. Именно поэтому при перемещении по прямой существо тратит по 5 футов перемещения за каждую пройденную клетку (или больше в случае пересечённой местности).
Диагональное перемещение
Источник: Основная книга игрокаПередвигаясь по диагонали, вы преодолеваете большее расстояние, поэтому такие перемещения учитываются иначе. Первая диагональная клетка за ход считается за 5 футов, вторая — за 10, а далее эти расстояния чередуются. Так, при перемещении на 4 клетки по диагонали, первая клетка считается за 5 футов, вторая — за 10, третья — снова за 5, четвёртая — снова за 10, а всего вы пройдёте 30 футов. Во время своего хода вы отслеживаете, сколько всего диагоналей прошли, чтобы правильно тратить перемещение, но после окончания вашего хода начинаете отсчёт заново.
Трёхмерное перемещение
Источник: Основная книга игрокаВ основном перемещение в игре можно отразить на плоской карте. Если же существа летают, плавают или передвигаются в трёхмерном пространстве, см. рекомендации далее.